<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё для Conter-Strike</title>
		<link>http://cs-strikes.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 04 Feb 2016 17:47:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs-strikes.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Долго искал новогодний плагин со всеми прибомбасами кс</title>
			<link>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-40-1</link>
			<pubDate>Thu, 04 Feb 2016 17:47:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8&quot;&gt;Обучение игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: И нашол&lt;br /&gt;Автор темы: AMBA&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AMBA&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>И нашол вот тут всем совету да та и помимо это гора плагинов для кс&lt;br /&gt;http://cs-amba.ru/news/plaginy_cs_1_6/1-0-5</content:encoded>
			<category>Обучение игры</category>
			<dc:creator>AMBA</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-40-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как правельно играть на карте De_train</title>
			<link>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-29-1</link>
			<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 18:07:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8&quot;&gt;Обучение игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Wolk424&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wolk424&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>De_train противополжность de_dust. Здесь тимплэй не решает практически ничего. Здесь идут в ход хитрость и наглость. Карта запутанная, поэтому умный тер сможет без мазы положить бомбу в одном месте, а все будут думать, что она в другом. &lt;br /&gt; Конкретные советы: &lt;br /&gt; 1. Делайте засады. Встяньте за ящиком, за стеной, на поезд и мочите, мочите их. Первого всяко должны убить. &lt;br /&gt; 2. Идите в обход. Многие бараны не то что не смотрят, а даже не прислушиваются. К таким заходим сзади, и всаживаем в башню. &lt;br /&gt; 3. Под общий шумок и стрельбу отходим, кладем бомбу, и бежим обратно в гущу сражения(то есть на другую точку). Если против вас играют пни, они так и будут думать, что вы заложили где-то рядом. Найти не могут. Удивляются. Но бомба пикает все быстрее. &lt;br /&gt; 4. Вы играете за ментов. Теры-суки заложили бомбу и сидят на поездах и ждут. Их двое, ты один. Что делать? Один ты их не положишь - закон КС&apos;а (ну это не всегда - примечание webmaster&apos;a). Ты тихонечко (на цыпочках), стараясь не шуметь, подходишь ко взрывчатке (у тебя же есть чипчики, правда?), и начинаешь тихо обезвреживать. Если все сделал путем, в 3 случаях из 5 тебя просто не заметят. Из оружия я рекомендую скорострельные снайперки (4.2, 4.3, 4.4), впринципе можно автоматами (3.1, 3.2(осторожно!), 3.3(то что нужно)). **** &lt;br /&gt; Вот несколько общих советов, которые должны помочь при игре на данной карте: &lt;br /&gt; 1) Не передвигайтесь так, чтоб ваши ноги было видно под вагоном - лучше присесть, и уже из этой позиции атаковать врага. Если же нужно убежать - используйте прыжки, хотя и при прыжках, и при простом беге у противника будет огромное преимущество - он всегда будет знать ваше месторасположение, и не задержится (если не тормозок :-) с атакой. &lt;br /&gt; 2) Эта карта (можно зачислить как &quot;+&quot; и наоборот, хотя CS все-таки игра командная) не для таких слаженных командных действий, как на многих других картах (cs_italy, de_aztec и т.д.) - тут фактически все решает личный скилл игрока, и наличие такого важного элемента как &quot;Умение нестандартно думать&quot; &lt;br /&gt; 3) Для террористов особенно &quot;привлекателен&quot; дальний плант. И хотя пробраться на него довольно сложно (к нему, фактически 1 дорога - через здание; в отличие от второго - к нему целых 3), он гораздо прогрессивнее, чем первый плант - на нем, в частности, можно закинуть бомбу за близстоящий вагон - так, что ее будет очень трудно найти; но можно и просто поставить под вагон, а самому спрятаться за дальним (со стороны терроров) вагоном, и, сидя в относительной темноте палить несколько выходов со всех сторон, но главное, что теперь бомба у вас всегда будет под носом, и вы в любой момент сможете ее защитить грудями (кхм... я хотел сказать - &quot;грудью&quot; :-) &lt;br /&gt; Террам также предпочтительна еще одна тактика (ее использовал лучший клан мира - &quot;Nip&quot; при игре против второго &quot;мирового&quot; клана - &quot;X3&quot;) - всей командой бегите к самому дальнему выходу с базы, далее 2 варианта атаки: &lt;br /&gt; а) Медленная атака с удержанием данной позиции, осторожным (обязательно прикрывайте друг друга) продвижением вперед до заветного ближнего платна. У этого варианта есть несколько минусов - могут зайти в &quot;хвост&quot; (чтоб избежать выставляем человека, который будет смотреть только назад; его задача - не атака, а, исключительно, прикрытие); и второй минус - лишнее время ментам, чтоб занять &quot;козырные&quot; позиции, плавно распределиться по всей базе и т.д. - поэтому действуем крайне аккуратно - стрелять могут со всех сторон, так что у каждого угла должен стоять прикрывающий; как только с центральной площади на базе забежали в тоннель один остается здесь, и прикрывает выход из левой части пространства, в то время, как остальные заняты постепенным вылезанием и очисткой правого прохода - ментов там, по идее, больше всего - крыша здания, вагоны и прочие коммуникации. &lt;br /&gt; б) Второй вариант атаки - крайне молниеносное нападение: &lt;br /&gt; Вся команда забегает в переход - 2 человека бегут налево (не оглядываясь - их товарищи будут осуществлять одновременную атаку и прикрытие), один из них прикрывает непосредственный выход с базы ментов (по идее, он не успеет туда просто так добежать - менты, как никак, не спят - так что, я думаю, без &quot;драки&quot; не обойтись); второй бежит сразу на плант и осуществляет прикрытие центрального выхода с базы ментов. Остальная часть команды быстро забегает из перехода направо - отстреливаем все, что можно отстрелить, главное - не кучковаться, а разбиться по разным сторонам перехода - ведь мы не хотим попадать под одну пулю дважды? &lt;br /&gt; Главное во второй тактике это, разумеется, скорость - не дайте ментам распределиться по базе и занять ключевые позиции, и у них не будет преимущества защищающейся стороны. Эта тактика, судя по демам игры клана Nip может оказаться очень и очень результативным действием. &lt;br /&gt; Но есть и другая, не менее интересная тактика (она, скорее всего, самая популярная, но все же, я думаю, нам стоит ее осветить): &lt;br /&gt; 1/3 террористов бежит сразу с базы направо в здание, из него по лестнице спускается к выходу на улицу (ближний плант); вторая 1/3 бежит к центральному проходу - ждет остальные группы тут. Наконец, последняя треть терроров бежит к дальнему проходу. &lt;br /&gt; По сигналу &quot;Альфа&quot; (&quot;Go, go, go&quot;) :] начинается штурм базы с трех точек - самое результативный в этой тактике эффект - система обыкновенного окружения - менты начинают стрелять в одну сторону, по ним палят из другой и т.д. В этом варианте тактики главный элемент - выбегать одновременно, и всем группам выбегать на улицу - чтоб стрельба велась из ВСЕХ стволов команды &lt;p&gt; Менты: &lt;br /&gt; Один член команды бежит к правому (относительно атаки террористов) заходу на базу ментов - там, шифруясь за ящиками, он высматривает врага на перилах, и в случае, если он предпочел лестиницу справа от этим перил. &lt;br /&gt; Остальные менты как можно быстрее выбегают на главную площадь. Один из них, пробегая через центральный проход, оказавшись на улице, садится слева за вагон, и смотрит влево на вылаз с лестницы. Еще один не выбегает через центральный проход, а останавливается перед последним поворотом - он аккуратно вылезает из-за него и смотрит в глубь улицы - теоретически, он увидит кусочек закутка, откуда будут выбегать терры - это дает неплохое преимущество. Остальные менты распределяются по своему усмотрению - разумеется, один с базы бежит на прикрытие левого (относительно атаки террористов) прохода (на случай атак, описанных выше), другие менты распределяются по всей улице - хорошо еще, если повезет, и одному удастся залезть на крышу здания - но это врядли. &lt;p&gt; Ну вот вроде и все - получился кратенький обзор вариантов атаки/обороны, разумеется, есть и другие, более сложные схемы, но начинающим игрокам/кланам по идее этого должно хватить.</content:encoded>
			<category>Обучение игры</category>
			<dc:creator>Wolk424</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-29-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Секреты карт</title>
			<link>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-28-1</link>
			<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 18:06:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8&quot;&gt;Обучение игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Wolk424&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wolk424&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>as_cowboy &lt;br /&gt; &quot;Залетите&quot; спектратором за большую деревянную дверь. Найдете там очень оригинальную подпись маппера. &lt;br /&gt; as_forest &lt;br /&gt; Чтобы попасть в эту комнату (в которой вы увидите крыс в церквушке!), &quot;долетите&quot; спектратором до последнего водопада, &quot;влетите&quot; внутрь - и с левой стороны вы увидите ее. &lt;br /&gt; as_highrise &lt;br /&gt; Разбейте окно за компьютерным столом (рядом с респавном CT) - попадете в коридор, который вас приведет к комнатке с подписью маппера. &lt;br /&gt; Или разбейте деревянные доски со стороны T. &lt;br /&gt; as_oilrig &lt;br /&gt; &quot;Долетите&quot; спектратором до башни и вертикально поднимитесь вверх, опустив прицел вниз. &lt;br /&gt; as_swissbank &lt;br /&gt; Если &quot;залететь&quot; спектратором за дартс, то можно увидеть фотографию странной женщины. &lt;br /&gt; as_tundra &lt;br /&gt; Надпись Zaphod=God вы можете обнаружить рядом с респавном T, в темном углу за зданием, на правой стене. &lt;br /&gt; Еще один логотип Zaphod&apos;a (это маппер, который создал данную карту) находится в ящике, рядом с вертолетом. &lt;br /&gt; cs_arabstreets &lt;br /&gt; &quot;Влетайте&quot; спектратором за решетку напротив отрубленной головы, и слева будет подпись маппера. &lt;br /&gt; cs_beirut &lt;br /&gt; &quot;Летите&quot; спектратором от респавна CT направо к большой двери, &quot;влетайте&quot; в стену чуть выше красно-белого козырька - и попадете в зал с подписью маппера. &lt;br /&gt; cs_dune &lt;br /&gt; &quot;Летите&quot; спектратором под землю рядом с навесным мостом. Там вы увидите всяческие благодарности маппера. &lt;br /&gt; Рядом с респавном T бегите в подвал. Используя кнопку &quot;use&quot; на двери туалета, можно услышать звуки всем известных Бивиса и Баттхеда, а если &quot;залететь&quot; спектратором за дверь, то увидите &quot;очень занятого&quot; террориста. &lt;br /&gt; cs_estate &lt;br /&gt; В комнате с бильярдом &quot;влетайте&quot; спектратором в стену напротив лестницы. Увидите очень оригинальную подпись маппера. &lt;br /&gt; cs_india &lt;br /&gt; &quot;Влетайте&quot; спекратором за дверь. Обнаружите подпись маппера. &lt;br /&gt; cs_italy &lt;br /&gt; Данная картина находится в первой башне, которая показана на скриншоте. &lt;br /&gt; cs_office &lt;br /&gt; Если расстрелять стену рядом с полками (недалеко от респавна T), то вы сможете увидеть картину с каким-то милым животным. &lt;br /&gt; А если &quot;полетать&quot; спектратором со стороны скал, то можно увидеть лого группы ДДТ (а карту, кстати, делал русский маппер ). &lt;br /&gt; cs_siege &lt;br /&gt; Если в подземном ходе внизу от респавна CT залететь спектратором в проход, который завален деревянными досками, можно увидеть благодарности маппера всем, кто помог в создании карты. &lt;br /&gt; cs_thunder &lt;br /&gt; На респавне CT в стенах слева от БТРа находится полная информация о создателях карты. &lt;br /&gt; cs_valley &lt;br /&gt; В большом доме на цокольном этаже постреляйте в большую картину, за ней находится подпись маппера. &lt;br /&gt; de_aztec &lt;br /&gt; Если &quot;лететь&quot; спектратором со стороны CT над навесным мостом, то слева в стенах можно найти благодарности создателя всем, кто помогал в создании карты. &lt;br /&gt; de_dust &lt;br /&gt; В стене недалеко от респавна CT находится картинка какой-то модной шоколадки. &lt;br /&gt; de_dust2 &lt;br /&gt; На респавне CT в одной из стен скрыта благодарность известному мапперу, в другой - запись об участниках-создателях карты. &lt;br /&gt; de_inferno &lt;br /&gt; Недалеко от респавна CT за дверью спрятаны подпись маппера и обращение маппера к игрокам. &lt;br /&gt; de_nuke &lt;br /&gt; В стенах рядом с респавном T можно найти эти две картинки. Первая - подпись маппера, вторая - его фотография. &lt;br /&gt; de_prodigy &lt;br /&gt; На крышке одного из ящиков рядом с респавном T можно увидеть подпись маппера. &lt;br /&gt; de_rats &lt;br /&gt; За окном (в режиме спектратора) можно увидеть интересный глюк. &lt;br /&gt; de_rotterdam &lt;br /&gt; Недалеко от закладки бомбы можно обнаружить подпись маппера и прочие благодарности. &lt;br /&gt; de_vegas &lt;br /&gt; В зале с игровыми автоматами можно поиграть в JackPot. &lt;br /&gt; de_vertigo &lt;br /&gt; &quot;Летите&quot; спектратором за зеленую дверь рядом с респавном T. Забавная кошечка, подпись и благодарности маппера ждут, когда вы на них посмотрите.</content:encoded>
			<category>Обучение игры</category>
			<dc:creator>Wolk424</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-28-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрипты начинающим</title>
			<link>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-27-1</link>
			<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 18:05:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8&quot;&gt;Обучение игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Wolk424&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wolk424&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Есть еще в конфиге куча команд, отражающих разные игровые параметры, но это тема отдельного разговора. Приведу лишь пару примеров: &lt;p&gt; zoom_sensitivity_ratio &quot;0.700&quot; - разная чувствительность мыши с/без приближения. В данном случае чувствительность мыши в режиме приближения составляет 0,7 от обычной. &lt;p&gt; scr_conspeed 9999 - скорость выпадания консоли (в данном случае безумно высокая) &lt;p&gt; sv_gravity - 800 гравитация в игре. (в данном случае стандартная) &lt;p&gt; Что бы узнать значения той или иной переменной, надо просто вписать ее в консоли (т.е. просто sv_gravity выдаст вам значение этой переменной). Естественно, часть команд работают только на сервере (например та-же гравитация или всеми любимый kick). &lt;p&gt; При создании своих автоэкзека и конфига, важно знать, что-же с ними происходит. Когда вы подключаетесь к серваку, загружается сначала автоэкзек, а потом конфиг, который обнуляет все бинды командой Unbundall (в начале конфига), а потом переназначает управление. Таким образом, использование команды bind в autoexec.cfg чревато тем, что этот бинд не будет работать. Решить эту проблему можно несколькими путями: &lt;p&gt; 1. Удалить нахрен unbindall в конфиге. На компах, которыми пользуются несколько чело не рекомендую, дабы не получилась петрушка. &lt;br /&gt; 2. Сразу после unbindall вписать exec autoexec.cfg, эта команда выполнит автоэкзек еще раз. &lt;br /&gt; 3. Не пользоватся биндами в автоэкзеке, возьмем к примеру алиас для включения/выключения радара: &lt;br /&gt; autoexec.cfg &lt;br /&gt; alias radaron &quot;+showradar; bind KEY radaroff&quot; &lt;br /&gt; alias radaroff &quot;-showradar; bind KEY radaron&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;KEY&quot; &quot;radaroff&quot; &lt;br /&gt; эта подпрограмма как раз работать и не будет, т.к. есть бинды. А вот эта программа &lt;br /&gt; autoexec.cfg &lt;br /&gt; alias radaron &quot;+showradar; alias radar radaroff&quot; &lt;br /&gt; alias radaroff &quot;-showradar; alias radar radaron&quot; &lt;br /&gt; radaron &lt;br /&gt; config.cfg &lt;br /&gt; bind &quot;KEY&quot; &quot;radar&quot; &lt;br /&gt; будет, т.к. в автоэкзеке биндами и не пахнет. Кстати, дабы не возникла петрушка в конфигах, можно использовать «//». Это обыкновенный REM, так что строчку &lt;br /&gt; // Клинтон дурак &lt;br /&gt; ни автоэкзек ни конфиг читать не будут. &lt;br /&gt; Если вы обратили внимание, то к некоторым командам вначале приставляется + и -. Это означает начало и конец определенного действия. Т.е. bind TAB +showscores позволяет при нажатии табуляции начлюдать результаты игры, пока кнопка нажата. При отпускании кнопки результаты исчезают. И, т.к. при создании алиасов вы заменяете одной клавишей кучу телодвижении, то помните, среди них (телодвижений) есть как нажатия на кнопки, так и «отжатия». &lt;br /&gt; Далее: при жутком дефиците окружающих левую руку клавиш можно использовать так-называемые «метабинды» &lt;br /&gt; alias F2slot &quot;buymp5&quot; &lt;br /&gt; alias +hold &quot;alias F2slot buytmp&quot; &lt;br /&gt; alias -hold &quot;alias F2slot buymp5&quot; &lt;br /&gt; alias buymp5 &quot;buy; menuselect 3; menuselect 1&quot; &lt;br /&gt; alias buytmp &quot;buy; menuselect 3; menuselect 2&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;F2&quot; &quot;F2slot&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;SHIFT&quot; &quot;+hold&quot; &lt;br /&gt; То есть, при нажатии на F2 вы покупаете MP5, а при нажатии SHIFT+F2, вы покупаете ТМР. &lt;p&gt; Покупка оружия &lt;br /&gt; bind &quot;f8&quot; Para &lt;br /&gt; alias Para &quot;buy; menuselect 5; menuselect 1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; menuselect 0;&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;f7&quot; awp &lt;br /&gt; alias awp &quot;buy; menuselect 4; menuselect 6; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; menuselect 0;&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;f3&quot; gren &lt;br /&gt; alias gren &quot;buy; menuselect 8; menuselect 4; menuselect 0;&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;f6&quot; m4 &lt;br /&gt; alias m4 &quot;buy; menuselect 4; menuselect 3; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1 exitmenu;&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;f4&quot; vest &lt;br /&gt; alias vest &quot;buy; menuselect 8; menuselect 2;&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;f5&quot; cammando &lt;br /&gt; alias cammando &quot;buy; menuselect 4; menuselect 2; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1;&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;ins&quot; p90 &lt;br /&gt; alias p90 &quot;buy; menuselect 3; menuselect 3; buyammo1; buyammo1; buyammo1;&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;del&quot; p228 &lt;br /&gt; alias p228 &quot;buy; menuselect 1; menuselect 4; buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2;&quot; &lt;p&gt; Быстрое переключение оружия &lt;br /&gt; На &quot;2&quot; висят пистолеты &lt;br /&gt; alias secondary &quot;slot2; +attack; wait; wait; -attack&quot; &lt;br /&gt; bind 2 secondary &lt;p&gt; Пьяный ежик &lt;br /&gt; bind &quot;ALT&quot; &quot;+STARTRUN&quot; &lt;br /&gt; alias +STARTRUN &quot;bind w DRUNKRUN&quot; &lt;br /&gt; alias -STARTRUN &quot;bind w +forward&quot; &lt;br /&gt; alias DRUNKRUN &quot;weapon_knife; wait; +attack; wait; -attack; fw; wait; lw; wait; fw; wait; rw; wait; jp; wait; dk; wait; lw; wait; bw; wait; rw; wait; fw; wait; jp; wait; fw; wait; lw; wait; dk; wait; fw; wait; jp; wait; rw; wait; fw&quot; &lt;br /&gt; alias fw &quot;+forward; wait; wait; wait; -forward&quot; &lt;br /&gt; alias bw &quot;+back; wait; -back&quot; &lt;br /&gt; alias lw &quot;+moveleft; wait; wait; -moveleft&quot; &lt;br /&gt; alias rw &quot;+moveright; wait; wait; -moveright&quot; &lt;br /&gt; alias jp &quot;+jump; wait; -jump&quot; &lt;br /&gt; alias dk &quot;+duck; wait; -duck&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;ALT&quot; &quot;+STARTRUN&quot; &lt;br /&gt; alias +STARTRUN &quot;bind w +DRUNKRUN&quot; &lt;p&gt; Подпрыгнул / присел &lt;br /&gt; alias +jd &quot;+jump;wait;+duck&quot; &lt;br /&gt; alias -jd &quot;-jump;wait;-duck&quot;</content:encoded>
			<category>Обучение игры</category>
			<dc:creator>Wolk424</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-27-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>прыжок с присядом</title>
			<link>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-26-1</link>
			<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 18:03:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8&quot;&gt;Обучение игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Wolk424&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wolk424&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Вся фишка бага в том, что моделька игрока в прыжке, точно такая же как и игрока в присяде. Не знаю почему именно удаётся &quot;обмануть&quot; игру, но это как-то получается. &lt;br /&gt; Этот баг можно выполнить ВЕЗДЕ. Выполняется так: Спрыгиваете с некой поверхности(любой, с которой Вы хотите упасть, не тратя жизней) летите зажимая присед (ctrl по умолчанию), и за 12 и менее юнитов перед приземлением отпускаете присед и сразу же нажимаете прыжок, тогда вы как-то обманите движок игры и приземлитесь не тратя жизней (звука при приземлении не будет СОВСЕМ).</content:encoded>
			<category>Обучение игры</category>
			<dc:creator>Wolk424</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-26-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как правильно играть с AWP</title>
			<link>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-25-1</link>
			<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 18:02:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8&quot;&gt;Обучение игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Wolk424&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wolk424&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Прежде всего необходимо научиться быстро переключатся между пистолетом и этой смертоносной пушкой. Для этого лучше всего в консоли для начала прописать: &lt;br /&gt; hud_fastswitch 1 &lt;p&gt; Теперь вам не придется кликать на мышку два раза, чтобы переключится на пистолет или на АВП. Для удобного переключения между двумя пушками, можно сделать специальный скрипт (см. раздел консоль), хотя, чтобы не было конфликтов с лигами, на кланворах и т.д. лучше использовать для переключения клавиши, забинденные на слоты(slot1 и slot2 соответственно) &lt;p&gt; Возможно вы видели, что профессионалные снайперы переключаются на пистолет и обратно каждый раз после выстрела. Зачем это нужно? Во-первых, таким образом уменьшается время на перезарядку(на вставку одного патрона) AWP/M. Во-вторых, если вы промахнетесь, то уходить в прикрытие намного легче и быстрее с пистолетом. &lt;p&gt; Главное при стрельбе из АВП не граммотное прицеливание, хотя оно, безусловно, важно, а позиция, которую вы заняли. Стреляя с более удобной позиции вы наверняка не промахнетесь, а вашему сопернику будет черезвычайно сложно в вас попасть. Например на ацтеке, если вы охраняете мост за ct, скорее всего вы будете стрелять первым. Если же промахнетесь, то используйте флешки для отхода на другую позицию &lt;p&gt; Еще один важный момент - умение представить, где будет находится цель, умение прицелится до зума, то есть представлять где бы находился прицел у АВП без зума, если бы был. &lt;p&gt; Если вы играете один на один с противником и оба с АВП, то внимательно прислушивайтесь к звукам после выстрела (для хорошего звука лучше установить s_eax 1). Вы сможете понять, куда стрейфился противник для перезаряки и соответственно прицелится туда, откуда он должен выйти. &lt;p&gt; Чтобы самому не допускать такую ошибку, лучше сделать шаг вперед или назад, тогда &quot;звук стрейфа&quot; пропадет и противник не сможет определить, куда вы скрылись. &lt;p&gt; Не забывайте про команду zoom_sensitivity_ratio, которая регулирует чуствительность мыши при зуме. &lt;p&gt; На этом все. Удачного снайперского дня.</content:encoded>
			<category>Обучение игры</category>
			<dc:creator>Wolk424</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-25-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уварачивание от пуль</title>
			<link>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-24-1</link>
			<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 18:00:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8&quot;&gt;Обучение игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Wolk424&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wolk424&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Стрейфом принято считать постоянное движение игрока из стороны в сторону, что уменьшает шансы противника на пополнение своего лицевого счета. В меню «Controls» есть две кнопки стрейфа, левый и правый, «A» и «D» соответственно. &lt;br /&gt; Когда применять стрейф: &lt;p&gt; Немного истории. Раньше, когда я даже не начинал, а уже «продолжал» играть в CS, я при виде соперника садился и начинал стрелять по несколько патронов, он тоже делал так же…Мы, как два болвана сидели и перестреливались. Вы узнали в этом себя? Значит это статья для вас! &lt;br /&gt; Описанный выше прием «приседания» давно изжил себя, уровень игроков растет и нужно развиваться самим. Это так же, если в боксе поставить Тайсона и Холифилда и заставить их бить друг другу по морде до той поры, пока кто-либо не уйдет в нокаут, при чем они не должны двигаться. &lt;p&gt; Как все же использовать стрейф: &lt;p&gt; 1. При виде врага не боимся и не садимся &lt;br /&gt; 2. Быстро стреляем &lt;br /&gt; 3. Нажимаем клавишу стрейфа (влево или вправо в зависимости от ситуации) &lt;br /&gt; 4. Останавливаемся &lt;br /&gt; 5. Быстро стреляем &lt;br /&gt; 6. Если не убили сразу, то включаем противоположный стрейф. &lt;br /&gt; 7. Останавливаемся &lt;br /&gt; 8. Быстро стреляем, если не убили, то повторить процедуру )) &lt;p&gt; Виды стрейфов: &lt;p&gt; Длинный стрейф, короткий стрейф, круговой стрейф &lt;p&gt; Длинный и короткий стрейфы отличаются разным количеством шагов влево-вправо. Чем больше шагов, тем лучше. Но нужно найти золотую середину, не надо пробегать всю карту, а потом обратно. Найдите оптимальынй вариант для себя. &lt;p&gt; Круговой стрейф – это движение по кругу с остановками на стрельбу. &lt;p&gt; Я расскажу вам маленький мой секрет. Многие, кто умеет делать стрейф останавливаются, просто отпуская кнопку, это занимает время. Я же не просто отпускаю кнопку, но и торможу противоположным стрейфом, это как на машине, можно остановить ее не нажимая тормоза, но сколько это займет времени, а можно нажать тормоз и быстро привести ее в статичное положение. &lt;p&gt; Второй секрет стрейфа: Во время движения, правая рука не должная отдыхать, наводите прицел на голову врага. То есть при вашем движении влево-вправо прицел должен быть на голове вашего оппонента. Так вы выиграете драгоценные доли секунды. &lt;p&gt; Используя вот эти свои секреты, я убиваю многих других стрейферов. Они говорят, что все шара и стреляю я на ходу (что ни в коем случае нельзя делать!). Просто процесс остановки и самого выстрела происходят быстро, для некоторых незаметно. &lt;p&gt; Я уверен в том, что прочитав и вникнув в эту статью, немного потренировавшись, вы станете убивать больше и чаще, а главное будете дольше жить. С помощью стрейфа убить врага сложней, но убить вас сложней в два раза.</content:encoded>
			<category>Обучение игры</category>
			<dc:creator>Wolk424</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-24-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра с ножом</title>
			<link>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-23-1</link>
			<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 17:59:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8&quot;&gt;Обучение игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Wolk424&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wolk424&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Многие игроки считают крутым замочить с ножа… Да круто, только в получается задуманное только у некоторых и то, в 70 % случаев им просто везет. Красиво смотрится, когда остаешься один, выкидываешь оружие и бомбу в одно место, и рубишь ментов по одному и всех… Вот тогда тебя посчитают героем или еще кем :). &lt;br /&gt; Считается, что броня и шлем уменьшают скорость передвижения, это так, только не намного, вот это немного и поможет. Если ты правша, то лучше двигаться по часовой стрелке вокруг противника, что бы тот не успевал поворачиваться. Хотя со спины рубить получается редко. Так, немного порежешь, ну а если попадешь в область головы или шеи, то противника ждет быстрая смерть. Главное выбрать время и расстояние. Немного советов не помешает, хотя все приходит с опытом: &lt;br /&gt; 1) Бывает два вида ударов ножом в CS 1.6 – это быстрый удар и медленный удар, соответственно левая кнопка мыши и правая. В бою лучше использовать оба и в произвольных комбинациях. Быстрый удар помогает затормозить противника и больше возможность ударить первым, а это и есть решающий фактор. Удар быстрым и сразу медленным – вот основная схема нападения. Только смотрите, не попадите по удар противника. Но и медленный удар приносит удачу, но только во время сделанный. &lt;br /&gt; 2) Никогда не бейте отступая назад и наоборот: если противник отступает, догоняйте его и бейте быстрым, чередуя с медленным. &lt;br /&gt; 3) Прыжок во время удара не лучшая идея, для того, что бы попасть в голову, т.к. вы лишаетесь драгоценного времени и становитесь неуклюжим. &lt;br /&gt; 4) Лучше сразу начинать стрейф или наступать на противника, но можно стоять на месте и когда противник подойдет ближе, резко выбежать вперед и ударить по нему. &lt;br /&gt; Надеюсь эти общие советы помогут вам в игре, но не забывайте – все приходит с опытом…</content:encoded>
			<category>Обучение игры</category>
			<dc:creator>Wolk424</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-23-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подсказки</title>
			<link>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-22-1</link>
			<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 17:59:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8&quot;&gt;Обучение игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Wolk424&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wolk424&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Карты можно отбросить останется «Деньги, два ствола». Без денег не купишь оружие, без оружия не заработаешь денег – замкнутый круг. В этой статье научимся экономить деньги, в других статьях учитесь их зарабатывать J &lt;br /&gt; Прайс-лист на услуги в CS. &lt;p&gt; Максимальная сумма на счете: $16000 &lt;br /&gt; Минимальная сумма на счете: $800 &lt;br /&gt; Минимальный доход за раунд: $1500 &lt;p&gt; Убийство противника: $300 для киллера &lt;br /&gt; Убийство товарища: -$3300 для киллера &lt;p&gt; Карты типа de_* &lt;p&gt; Победа террористов на карте de_* (без подрыва бомбы): $2500 &lt;br /&gt; Победа террористов на карте de_* (с подрывом бомбы): $2750 &lt;p&gt; Победа CT на карте de_* (без обезвреживания бомбы): $2500 &lt;br /&gt; Победа CT на карте de_* (через обезвреживание): $2750 &lt;p&gt; Карты типа cs_* &lt;p&gt; Победа террористов на карте cs_*: $2000 &lt;p&gt; Победы CT на карте типа cs_* (без спасения заложников): $2000 &lt;br /&gt; Победы CT на карте типа cs_* (со спасением заложников): $2000 + бонусы за заложников &lt;p&gt; Бонусы за заложников: &lt;p&gt; Поговорить с заложником: $150 для говоруна, $100 для товарищей &lt;br /&gt; Выживший заложник: $150 за каждого для всех CT &lt;br /&gt; Спасенный заложник: $200 за каждого для всех CT сразу же &lt;br /&gt; Спасенный заложник: $1000 для спасителя и по $150 товарищам в конце раунда &lt;p&gt; Убиты заложник: -1500 для киллера &lt;p&gt; Прочее: &lt;p&gt; Каждый проигранный раунд: -$1400 для всех. &lt;br /&gt; Серия проигранных раундов: -$1400 + $500 за каждый проигранный раунд. Максимум: -$2900. &lt;p&gt; Мастер-класс от экономиста или идите учиться в институт, друзья. &lt;p&gt; Первый раунд: Вы уверены в том, что нужно тратить все $800 в первом раунде? Не лучше ли, купив броню, прикупить 1-2 магазина и пойти в бой. Зачем вам 100 патронов в первом раунде на USP? Я вот тоже незнаю. Останется небольшой остаток, но по крупицам, по крупицам и соберется достаточное количество денег на «халявную» пушку. &lt;p&gt; Немногим позже: Выйграли первый раунд и теперь куча денег? Здесь есть два пути и оба они верные, куда идти решать вам. Первый: можно купить хороший автомат и расстрелять всех, заработать еще денег. Второй: купить Дигл и расстрелять всех, заработать еще денег. Только если вы уверены в своих силах, знаете, что сможете перестрелять врага с Глоком или тем же Диглом. Чем плох первый способ, так это тем, что получив случайно в голову, вы потеряли свой автомат и теперь ваши друзья в опасности. Вообщем, куда не иди везде хорошо и плохо. &lt;p&gt; Проиграли первый раунд? Денег вообще нет, хватит только на Дигл с броней. Здесь так же два способа. Первый: купить Дигл с броней и убить первого встречного, забрать автомат, убить сотальных. Второй: не покупать вообще ничего и надеяться на удачу и не расстраиваться, если этот раунд отдадите без боя, следующий за вами! &lt;p&gt; Подводя итоги… &lt;p&gt; Не разбрасывайтесь деньгами, деньги в CS – путь к успеху. &lt;p&gt; Не экономьте на важном, не стоит копиться, если у вас $3500 на счету. &lt;p&gt; Не умеете пользоваться гранатами, не тратьте деньги &lt;p&gt; Зачем вам «Щипцы», если вы собрались на штурм? &lt;p&gt; Не получается считать, не считайте! Играйте в удовольствие и забейте на эти цифры. &lt;p&gt; P.S. Хотя, если не умеете считать, то как узнаете про фраги? Короче, идите учиться в институт, друзья и не парьте себе мозги тем, чего пока не дано понять.</content:encoded>
			<category>Обучение игры</category>
			<dc:creator>Wolk424</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-22-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как играть с заложниками</title>
			<link>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-21-1</link>
			<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 17:58:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8&quot;&gt;Обучение игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Wolk424&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wolk424&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Сounter-Terrorist: &lt;br /&gt; Что должен делать с заложниками CT? Верно, спасти заложников, но ими можно пользоваться и по другому. Используя их «не по назначению» я не раз выживал в трудных ситуациях… &lt;p&gt; 1. Первое и самое главное, что нужно делать с заложниками, кроме их спасения – это использовать их в качестве живого щита. Цепляешь за собой 4 заложников и бежишь на базу, чтобы спасти невинных лысых мужиков и тут по пути встречается последний террорист, который навязчиво хочет тебя убить, при чем у тебя 20% из-за предыдущих схваток с врагом. Выходов несколько: &lt;p&gt; - Можно убить его первой же пулей в голову, если получится. &lt;br /&gt; - Можно помолиться. &lt;br /&gt; - А можно забежать за заложников и, прикрываясь ими, застрелить врага. Вероятность твоей смерти резко падает, а вероятность смерти врага резко возрастает. Для начала ему придется убить парочку «лысых», а затем уже тебя, но мы ведь знаем, что ты сделаешь это раньше! Так же «+» в этом приеме – это то, что у врага отнимутся серьезные деньги за убийство заложников. &lt;p&gt; 2. Если ты считаешь их тупыми и не хочешь, чтобы они бежали за тобой, просто подойди и заработай немного денег с каждого заложника и прикажи потом им остаться на месте. &lt;p&gt; 3. Так же можно оставить заложника возле двери, враг не зайдет пока не убьет заложника, а это «-» к его бюджету. &lt;p&gt; Используя иногда эти методы, ты будешь жить немного дольше, но не забывай, что задача CT – спасти заложников )). &lt;p&gt; Terrorist: &lt;p&gt; Террористы не должны позволить оппозиции освободить «лысых», поэтому здесь советов не так много. &lt;p&gt; 1. Увидев мента, который подбегает к своей базе и вот-вот твоя команда проиграет раунд… Не теряйся! Возможно у врага 100% и убить его вероятность 50-50, поэтому убивай одного заложника и тогда соперник не возьмет раунд за счет вывода заложников. Теперь у тебя есть шанс убить мента и выиграть раунд или хорошо спрятаться на время всего боя и +1 к вашему командному счету.</content:encoded>
			<category>Обучение игры</category>
			<dc:creator>Wolk424</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikes.3dn.ru/forum/8-21-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>